क्रिकेट के सभी नियम और कैसे खेलें | All Cricket Rules in Hindi

यदि आप आँकड़ों को देखें तो आप जानेंगे कि क्रिकेट दुनिया में फुटबॉल के बाद दूसरा सबसे ज्यादा देखे जाने वाला खेल है। ऐसा इसलिए है क्योंकि भौगोलिक दृष्टि से क्रिकेट एक विशिष्ट खेल है।

हालांकि यह केवल कुछ देशों में प्रॉफेश्नल रूप से खेला जाता है। लेकिन जहां यह खेला जाता है, यह भारत, श्रीलंका, पाकिस्तान और इंग्लैंड जैसे देश हैं। यहाँ यह अपने fans के बीच बेहद लोकप्रिय है।

हालाँकि दुनिया में केवल लगभग 4,200 प्रॉफेश्नल क्रिकेटर हैं। यह अनुमान लगाया जाता है कि खेल वास्तव में लगभग 3 करोड़ पंजीकृत खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है, जिनमें से अधिकांश एशिया में खेलते हैं।

International Cricket Council (ICC) के अनुसार यह खेल 120 से अधिक देशों में किसी न किसी स्तर पर खेला जाता है। क्रिकेट बेहद लोकप्रिय खेल है, ऐसा अनुमान है कि दुनिया भर में लगभग 2.5 बिलियन लोग इसे पसंद करते हैं।

इनमें से अधिकांश प्रशंसक भारत, पाकिस्तान, श्रीलंका और बांग्लादेश के एशियाई देशों में पाए जाते हैं। टेस्ट क्रिकेट खेलने वाले अन्य सभी देशों में भी क्रिकेट बेहद लोकप्रिय है, जो कि एक विशिष्ट क्लब है।

क्रिकेट के छोटे रूपों और विशेष रूप से टी20 क्रिकेट की लोकप्रियता निस्संदेह बढ़ रही है। क्रिकेट का सबसे हाई-प्रोफाइल और आकर्षक टी20 टूर्नामेंट, इंडियन प्रीमियर लीग (IPL) दुनिया में सबसे प्रसिद्ध क्रिकेट लीग है।

क्रिकेट के सभी नियम और कैसे खेलें

cricket rules in hindi

बहुत से लोग सोचते हैं कि यह खेल इंग्लैंड के दक्षिणपूर्वी क्षेत्र में सक्सोंस या संभवतः नॉर्मन्स की अवधि के दौरान खेला गया था। उस समय बच्चे गेंद को उछालने के लिए पैडल का इस्तेमाल करते थे और कई लोगों को लगता है कि यहीं से खेल की शुरुआत हुई।

यह इस समय के आसपास था कि इसका विस्तार होना शुरू हुआ और वर्ष 1611 में वयस्कों द्वारा खेले जाने वाले खेल का पहला उल्लेख मिलता है। इस वजह से क्रिकेट को यूके में खेले जाने वाले सबसे पुराने खेलों में से एक माना जाता है।

इसके बाद यह खेल कुछ सबसे अधिक आबादी वाले क्षेत्रों, जैसे कि यूनाइटेड किंगडम, भारत और नीदरलैंड में इसकी लोकप्रियता बढ़ने लगी। जिसके परिणामस्वरूप इसे न केवल यूनाइटेड किंगडम में बल्कि पूरे देश में दूसरे सबसे लोकप्रिय खेल के रूप में स्थान दिया गया है।

तो आइए जानते हैं, इतने पोपुलर स्पोर्ट्स को खेलने के कुछ नियमों के बारे में-

1. खिलाड़ी

खिलाड़ियों की संख्या

दो sides के बीच एक मैच खेला जाता है, जिनमें से प्रत्येक साइड में ग्यारह होंगे और उनमें से एक कप्तान होगा। समझौते से एक मैच ग्यारह से कम खिलाड़ियों के बीच खेला जा सकता है, लेकिन किसी भी समय ग्यारह से अधिक खिलाड़ी नहीं खेल सकते हैं।

यदि मैच के दौरान और किसी भी कारण से, नामित खिलाड़ियों की मूल संख्या किसी एक टीम में कम हो जाती है। तो मैच तब तक जारी रहेगा जब तक कि कानूनों या टॉस से पहले किए गए किसी भी समझौते के तहत ऐसा करना संभव हो।

खिलाड़ियों का नामांकन और replacement

प्रत्येक कप्तान टॉस से पहले अंपायरों को लिखित रूप में अपने खिलाड़ियों के नाम देगा। नामांकन के बाद विरोधी कप्तान की सहमति के बिना किसी भी खिलाड़ी को बदला नहीं जा सकता है।

कप्तान

यदि किसी समय कप्तान उपलब्ध नहीं होता है, तो उसके लिए एक वॉइस कैप्टन कार्य करता है। यदि कोई कप्तान खिलाड़ियों को नामांकित करने के लिए उपलब्ध नहीं है, तो उस टीम से जुड़ा कोई भी व्यक्ति ऐसा करने के लिए उसके वॉइस कैप्टन के रूप में कार्य कर सकता है।

खिलाड़ियों के नामांकन के बाद किसी भी समय, केवल एक नामित खिलाड़ी ही टॉस सहित इन कानूनों में बताए गए कप्तान के कर्तव्यों और जिम्मेदारियों के निर्वहन में वॉइस कैप्टन के रूप में कार्य कर सकता है।

कप्तानों की जिम्मेदारी

कप्तान हर समय यह सुनिश्चित करने के लिए जिम्मेदार होते हैं कि खेल क्रिकेट की भावना के साथ-साथ कानूनों के भीतर खेला जा रहा है। टीम की किसी भी गलती के लिए सबसे पहले कप्तान जिम्मेदार होता है।

2. अंपायर

नियुक्ति और उपस्थिति

मैच से पहले दो अंपायर नियुक्त किए जाएंगे, प्रत्येक छोर के लिए एक। अंपायर क़ानूनों का पालन करते हुए पूरे मैच को कंट्रोल करते हैं। अंपायर मैदान पर मौजूद रहेंगे और प्रत्येक दिन का खेल शुरू होने से कम से कम 45 मिनट पहले मैदान के कार्यकारी को रिपोर्ट करेंगे।

अंपायर का परिवर्तन

असाधारण परिस्थितियों को छोड़कर मैच के दौरान अंपायर को नहीं बदला जाएगा, जब तक कि वह घायल या बीमार न हो। अगर अंपायर को बदलना है, तो प्रतिस्थापन केवल स्ट्राइकर के अंतिम अंपायर के रूप में कार्य करेगा, जब तक कि कप्तान इस बात से सहमत न हों कि प्रतिस्थापन को अंपायर के रूप में पूरी जिम्मेदारी लेनी चाहिए।

कप्तानों के साथ परामर्श

टॉस से पहले अंपायर करेंगे

  • कप्तानों से मिलकर अंपायर तय करेंगे, कि
    • मैच के दौरान इस्तेमाल की जाने वाली बॉल कौनसी होगी
    • खेलने के घंटे और किसी भी इंटरवल के समय और अवधि कितनी होगी।
    • मैच के दौरान कौन सी घड़ी और बैक-अप टाइम पीस का उपयोग किया जाना है।
    • खेल के मैदान की बाउंड्री कैसे होगी।
    • कवर का उपयोग करना

विकेट, क्रीज और बाउंड्री

टॉस से पहले और मैच के दौरान अंपायर इस बात से खुद को संतुष्ट कर लें

  • दोनों साइड विकेट ठीक से पिच किए गए हैं।
  • क्रीज़ सही ढंग से मार्क हैं।
  • खेल के मैदान की बाउंड्री सभी क़ानूनों का अनुपालन करती है।

मैच का संचालन और उपकरण

टॉस से पहले और मैच के दौरान अंपायर इस बात से खुद को संतुष्ट कर लें

  • मैच का संचालन सख्ती से कानूनों के अनुसार है।
  • मैच में इस्तेमाल किए गए उपकरण (बैट, बॉल, स्टंप्स, गिल्लियाँ आदि) नियमों के अनुसार हो।
  • कोई भी खिलाड़ी अनुमत उपकरण के अलावा अन्य उपकरण का उपयोग नहीं कर सकता है।
  • विकेटकीपर के दस्ताने नियमों का अनुपालन करते हैं।

अंपायर का फैसला

एक अंपायर किसी भी निर्णय को बदल सकता है, बशर्ते ऐसा बदलाव तुरंत किया जाए। इसके अलावा अंपायर का एक बार लिया गया फैसला अंतिम होता है। हालांकि थर्ड अंपायर इसमें इंटरफ़ेर कर सकता है।

अंपायर के सिग्नल

अंपायरों द्वारा निम्नलिखित सिगनल्स का उपयोग किया जाता है। बॉल के खेलने के दौरान किए गए सिग्नल

  • डेड बॉल- कमर के नीचे कलाइयों को क्रास और री-क्रॉस करके।
  • नो बॉल- एक हाथ क्षैतिज रूप से फैलाकर।
  • आउट- तर्जनी अंगुली को ऊपर उठाकर (नॉट आउट होने पर अंपायर सिर हिलाकर नॉट आउट करार देंगे।)
  • वाइड- दोनों हाथों को क्षैतिज रूप से फैलाकर।
  • बाउंड्री 4- एक हाथ को एक तरफ से दूसरी तरफ घुमाकर, हाथ को छाती के आर-पार करके।
  • बाउंड्री 6- दोनों हाथों को सिर के ऊपर उठाकर।
  • Bye- एक हाथ को सिर के ऊपर उठाकर।
  • लेग बाई- उठे हुए घुटने को हाथ से छूकर।
  • नई गेंद लेना- गेंद को सिर के ऊपर पकड़कर।

3. स्कोरर

स्कोरर की नियुक्ति

बनाए गए सभी रन, लिए गए सभी विकेट और जहां उपयुक्त हो, ओवरों की संख्या रिकॉर्ड करने के लिए दो स्कोरर नियुक्त किए जाएंगे।

स्कोर की Correctness

स्कोरर अक्सर यह सुनिश्चित करने के लिए जांच करेंगे कि उनके रिकॉर्ड सही हैं। इसलिए वे अंपायरों से सहमत होंगे, कम से कम हर अंतराल पर और मैच के समापन पर बनाए गए रन, जो विकेट गिरे हैं और जहां उपयुक्त हो, ओवरों की संख्या की जांच करेंगे।

संकेतों को स्वीकार करना

स्कोरर अंपायरों द्वारा दिए गए सभी निर्देशों और संकेतों को स्वीकार करेंगे और प्रत्येक अलग सिग्नल को तुरंत स्वीकार करेंगे। उनकी नजर हमेशा अंपायर के सिग्नल पर रहती है।

4. बॉल

वजन और आकार

गेंद जब नई हो तो उसका वजन 5.5 औंस/155.9 ग्राम से कम नहीं होना चाहिए और न ही 5.75 औंस/163 ग्राम से अधिक होना चाहिए। इसके अलावा इसकी माप 8.81 इंच/22.4 सेमी से कम नहीं होनी चाहिए और न ही परिधि में 9 इंच/22.9 सेमी से अधिक होनी चाहिए।

बॉल को अप्रूव देना

मैच में उपयोग की जाने वाली सभी गेंदें, अंपायरों द्वारा निर्धारित की जाती हैं। ये टॉस से पहले अंपायरों के कब्जे में होंगी और पूरे मैच के दौरान उनके नियंत्रण में रहेंगी।

अंपायर प्रत्येक विकेट के गिरने पर, किसी भी इंटरवल की शुरुआत में और खेल के किसी भी रुकावट पर उपयोग की जाने वाली गेंद को अपने कब्जे में ले लेगा।

एक दिन से अधिक की अवधि के मैच में नई गेंद

एक दिन से अधिक की अवधि के मैच में, फील्डिंग करने वाली टीम का कप्तान नई गेंद की मांग कर सकता है। जब ओवरों की संख्या 80 ओवरों के बराबर या उससे अधिक हो। अंपायर दूसरे अंपायर को सूचित करेगा और जब भी कोई नई गेंद खेली जाएगी तो बल्लेबाजों और स्कोररों को संकेत देगा।

गेंद खो जाना या खेलने के लिए अनुपयुक्त हो जाना

यदि, खेल के दौरान गेंद गुम हो जाति है या अंपायर इस बात से सहमत हैं कि यह खेलने के लिए अनुपयुक्त है। तो अंपायर इसे एक ऐसी गेंद से बदलेंगे जो कि पिछली गेंद के समान हो। जब गेंद बदली जाती है, अंपायर बल्लेबाजों और फील्डिंग कप्तान को सूचित करेगा।

विशेष विवरण

उपरोक्त वर्णित विनिर्देश केवल पुरुषों के क्रिकेट पर लागू होंगे। निम्नलिखित विनिर्देश महिला क्रिकेट पर लागू होंगे:

  • वजन: 4.94 औंस/140 ग्राम से 5.31 औंस/151 ग्राम परिधि: 8.25 इंच/21.0 सेमी से 8.88 इंच/22.5 सेमी।

5. बैट

बल्ले के दो भाग होते हैं, एक हत्था और एक ब्लेड।

हैंडल

  • हत्थे को मुख्य रूप से बेंत और/या लकड़ी से बनाया जाता है।
  • ब्लेड के बाहर पूरी तरह से हैंडल का हिस्सा हैंडल के ऊपरी भाग के रूप में परिभाषित किया जाता है। यह बल्ला पकड़ने के लिए एक सीधा शाफ्ट है।
  • हैंडल के ऊपरी हिस्से को ग्रिप से ढका जा सकता है।

ब्लेड

  • हैंडल के अलावा बल्ले का अन्य हिस्सा ब्लेड होता है।
  • ब्लेड केवल लकड़ी का होना चाहिए।
  • ब्लेड क्रिकेट के नियमों के अनुसार बना हुआ होना चाहिए।

 Bat size limits

बैट की कुल लंबाई, जब हैंडल के निचले हिस्से को डाला जाता है, 38 इंच/96.52 सेमी से अधिक नहीं होना चाहिए। इसके अलावा बल्ले का ब्लेड निम्नलिखित आयामों से अधिक नहीं होना चाहिए:

  • चौड़ाई: 4.25 इंच / 10.8 सेमी
  • गहराई: 2.64 इंच / 6.7 सेमी
  • किनारे: 1.56 इंच / 4.0 सेमी

हैंडल बल्ले की कुल लंबाई के 52% से अधिक नहीं होना चाहिए। ब्लेड को कवर करने के लिए अनुमत सामग्री मोटाई में 0.04 इंच/0.1 सेमी से अधिक नहीं होगी।

6. पिच

पिच का क्षेत्रफल

पिच मैदान का एक आयताकार क्षेत्र है जिसकी लंबाई 22 गज/20.12 मीटर और चौड़ाई 10 फीट/3.05 मीटर होती है। यह बॉलिंग क्रीज़ द्वारा दोनों एंड पर और दोनों तरफ काल्पनिक रेखाओं से घिरी होती है।

इस काल्पनिक रेखा के प्रत्येक तरफ सेंटर में स्टंप गाड़े जाते हैं।

खेलने के लिए पिच की फिटनेस

अंपायर खेलने के लिए पिच की फिटनेस के एकमात्र निर्णायक होंगे। अगर पिच खेलने के लिए उपयुक्त नहीं होती है, तो वह खेल को दूरी पिच पर भी शिफ्ट कर सकते हैं।

चयन और तैयारी

मैच से पहले पिच के चयन और तैयारी की जिम्मेदारी ग्राउंड अथॉरिटी की होती है। मैच के दौरान अंपायर इसके उपयोग और रखरखाव को नियंत्रित करते हैं।

पिच का बदलना

मैच के दौरान पिच को तब तक नहीं बदला जाएगा जब तक कि अंपायर यह तय न कर लें कि इस पर खेल जारी रखना खतरनाक या अनुचित है और उसके बाद ही दोनों कप्तानों की सहमति से पिच चेंज होती है।

7. क्रीज़

क्रीज

बॉलिंग क्रीज, एक पॉपिंग क्रीज और दो रिटर्न क्रीज की पोजीशन को पिच के प्रत्येक छोर पर व्हाइट लाइन द्वारा मार्क किया जाता है।

गेंदबाजी क्रीज

बॉलिंग क्रीज, जो क्रीज मार्किंग का पिछला किनारा है। यह वह रेखा है जो पिच के एंड को मार्क करती है। इसकी लंबाई 8 फीट 8 इंच/2.64 मीटर होगी।

पॉपिंग क्रीज

पॉपिंग क्रीज, जो क्रीज मार्किंग का पिछला किनारा है, बॉलिंग क्रीज के सामने और उसके समानांतर होती है। या उससे 4 फीट/1.22 मीटर की दूरी पर होगी। यह वह क्रीज़ होती है, जिस पर बल्लेबाज खेलता है।

पॉपिंग क्रीज को दो मिड स्टंप के सेंटर को जोड़ने वाली काल्पनिक रेखा के दोनों ओर न्यूनतम 6 फीट/1.83 मीटर तक मार्क किया जाएगा और लंबाई में असीमित माना जाएगा।

रिटर्न क्रीज़

रिटर्न क्रीज़, जो क्रीज़ मार्किंग के अंदर के किनारे हैं, दो मध्य स्टंप के केंद्रों को जोड़ने वाली काल्पनिक रेखा के दोनों ओर 4 फीट 4 इंच/1.32 मीटर की दूरी पर पॉपिंग क्रीज़ के समकोण पर होंगे।

प्रत्येक रिटर्न क्रीज को पॉपिंग क्रीज से उसके पीछे न्यूनतम 8 फीट/2.44 मीटर तक मार्क किया जाएगा और लंबाई में असीमित माना जाएगा।

8. विकेट (स्टंप्स)

Description, width और pitching

गेंदबाजी क्रीज के सेंटर में विकेटों के दो सेट एक दूसरे के विपरीत और समानांतर पिच किए जाते हैं। प्रत्येक विकेट का सेट 9 इंच/22.86 सेमी चौड़ा होगा और टॉप पर दो लकड़ी की बेलों के साथ इसमें तीन लकड़ी के स्टंप होंगे।

स्टंप का आकार

स्टंप का टॉप खेल की सतह से 28 इंच/71.12 सेमी ऊपर होना चाहिए और स्टंप्स बेल खांचे को छोड़कर गुंबद के आकार के होंगे। खेल की सतह के ऊपर एक स्टंप का हिस्सा गुंबददार टॉप के अलावा बेलनाकार होगा, जिसका व्यास 1.38 इंच/3.50 सेमी से कम नहीं होगा और न ही 1.5 इंच/3.81 सेमी से अधिक होगा।

गिल्लियाँ

गिल्लियां, स्टंप्स के टॉप पर लगाई जाती है। इनकी कुल लंबाई 4.31 इंच/10.95 सेमी से ज्यादा नहीं होनी चाहिए। यदि आवश्यक हो तो अंपायर बेल के उपयोग न करने के लिए भी सहमत हो सकते हैं।

यदि वे ऐसा मानते हैं तो किसी भी छोर पर बेल का उपयोग नहीं किया जाएगा। शर्तों की अनुमति मिलते ही बेल्स का उपयोग फिर से शुरू कर दिया जाएगा। यह तब होता है, जब मैदान में बहुत तेज हवा चल रही होती है।

9. ओवर

गेंदों की संख्या

प्रत्येक ओवर में 6 बॉल होती है। इसके अलावा प्रत्येक ओवर पिच के अलग-अलग एंड से फेंका जाता है।

एक ओवर की शुरुआत

एक ओवर तब शुरू होता है जब गेंदबाज अपना रन-अप शुरू करता है।

गेंदों की वैधता

एक गेंद को ओवर की 6 गेंदों में से एक के रूप में तब तक नहीं गिना जाएगा जब तक कि यह डिलीवर नहीं हो जाती। इसके अलावा वह एक लीगर बॉल होनी चाहिए, मतलब वाइड या नो बॉल नहीं होनी चाहिए।

ओवर खत्म होना

जब 6 वैध गेंदें फेंकी जा चुकी हों और जब गेंद डेड हो जाए, तो अंपायर विकेट छोड़ने से पहले ओवर कॉल करेगा। इस तरह से ओवर खत्म हो जाएगा। इसके अलावा यदि अंपायर वैध गेंदों की संख्या को भूल जाता है, तो अंपायर द्वारा गिना गया ओवर मान्य होगा।

अगर गलत गिनती करने के बाद अंपायर 6 वैध गेंदों के बाद एक ओवर जारी रखने की अनुमति देता है, तो वह किसी भी डिलीवरी के बाद गेंद के dead हो जाने पर बाद में ओवर कॉल कर सकता है, भले ही वह डिलीवरी वैध बॉल न हो।

बॉलर का एंड चेंज होना

एक गेंदबाज को जितनी बार चाहें छोर बदलने की अनुमति दी जाएगी, बशर्ते कि वह एक ही पारी में लगातार दो ओवर न फेंके। यदि किसी कारणवश पारी की समाप्ति के अलावा, इंटरवल या रुकावट के प्रारंभ में एक ओवर अधूरा रह जाता है, तो इसे खेल के रिस्टार्ट पर पूरा किया जाएगा।

यदि किसी भी कारण से एक गेंदबाज ओवर की पहली गेंद देने के लिए दौड़ते समय रुक जाता है, या ओवर के दौरान सस्पेंड हो जाता है, तो अंपायर डेड बॉल का सिग्नल करेगा।

10. रन स्कोर करना

स्कोर की गणना रनों से की जाती है। एक रन बनता है:

  • हर बार जब गेंद खेलने के दौरान बल्लेबाज एक-दूसरे को क्रॉस करते हैं और विपरीत छोर पर चले जाते हैं
  • जब एक बाउंड्री स्कोर किया जाता है
  • जब पेनल्टी रन दिए जाते हैं (नो बॉल, वाइड इत्यादि)

पूरे कानून में रनों को अस्वीकार करने के प्रावधान हैं, यदि गेंद को खेलने का कोई प्रयास नहीं किया गया है तो लेग बाई की अनुमति न देने का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है।

शॉर्ट रन तब होते हैं जब कोई बल्लेबाज विपरीत छोर पर क्रीज़ में बल्ला लगाने में विफल रहता है और फिर आगे के रन को पूरा करता है। अगर बल्लेबाज दो रन लेते हैं, और एक रन शॉर्ट होता है, तो फिर एक रन ही काउंट किया जाएगा।

11. बाउंड्रीज

टॉस से पहले अंपायर खेल के मैदान की सीमा निर्धारित करेंगे, जो मैच की अवधि के लिए तय की जाएगी। बाउंड्री इस तरह निर्धारित की जाएगी कि मैच के किसी भी चरण में साइट-स्क्रीन का कोई भी हिस्सा खेल के मैदान के भीतर नहीं होगा।

जब कोई बॉल प्ले एरिया की बाउंड्री के पार पहुँचती है, तो उसे एक बाउंड्री माना जाता है। जमीन को छूती हुए बॉल जाने पर चौका होता है, और सीधा बाहर गिरने पर सिक्स होता है।

मैदान की बाउंड्रीज को विभिन्न तरीकों से मार्केट किया जा सकता है। अगर कोई फील्डर गेंद के संपर्क में रहते हुए बाउंड्री को छूता है तो एक बाउंड्री बनती है। इसमें नियम के अनुसार 6 और 4 रन मिलते हैं।

जब कोई ओवरथ्रो होता है। यदि गेंद एक ओवरथ्रो से बाउंड्री तक पहुँचती है, तो बाउंड्री एलाउंस स्कोर किया जाता है और साथ ही पूरे किए गए रन के साथ-साथ ये रन एड जाते हैं, बशर्ते बल्लेबाज़ ने थ्रो के तुरंत बाद उस रन को पार कर लिया हो।

12. No Ball

अंपायर यह पता लगाएगा कि गेंदबाज दाएं हाथ से गेंदबाजी करना चाहता है या बाएं हाथ से, विकेट के ऊपर या गोल करना चाहता है, और इसके बाद वह स्ट्राइकर को सूचित करेगा।

अगर गेंदबाज अपनी डिलीवरी के तरीके में बदलाव के बारे में अंपायर को सूचित करने में विफल रहता है तो यह अनुचित है। इस मामले में अंपायर नो बॉल देगा। मैच से पहले विशेष समझौते के अलावा अंडरआर्म गेंदबाजी की अनुमति नहीं दी जाएगी।

इसके अलावा अगर एक बॉलर का पैर बॉल करते समय क्रीज़ से बाहर चला जाता है, तो अंपायर उस बॉल को नो बॉल देगा। साथ ही अगर कोई बॉल पिच पर 1 से अधिक बार बाउन्स होती है, तो भी अंपायर उसे नो बॉल देगा।

क्रिकेट के मैच में नो बॉल कुछ इस तरीके से होती है-

  • अंपायर को बताए बिना बॉलिंग की साइड बदलना
  • अंडरआर्म से बॉल फेंकना
  • पिच पर एक से अधिक बार बॉल के बाउन्स होने पर
  • फील्डर किसी प्रकार का इंटरफ़ेर करता है
  • बॉल बल्लेबाज के सिर के ऊपर से चली जाती है
  • खतरनाक और अनुचित शॉर्ट पिच डिलीवरी की गेंदबाजी
  • फील्डर का पिच पर दौड़ना या खड़ना
  • 30-यार्ड सर्कल के नियमों को पूरा न करना
  • जानबूझकर फ्रंट फुट नो बॉल की गेंदबाजी करना

नो बॉल के कॉल पर तुरंत एक रन का जुर्माना लगाया जाएगा। जब तक कॉल को रद्द नहीं किया जाता है, तब तक पेनल्टी जारी रहेगी, भले ही कोई बल्लेबाज आउट हो जाए।

यह टीम के एक्सट्रा रन में एड होते हैं। नो बॉल के आगे वाली बॉल फ्री हिट होती है। बल्लेबाज इस बॉल पर रन आउट व स्टंप आउट के अलावा और किसी तरीके से आउट नहीं हो सकता है।

13. वाइड बॉल

यदि गेंदबाज गेंद फेंकता है, जो नो बॉल नहीं है, तो अंपायर इसे वाइड घोषित करेगा। यदि गेंद स्ट्राइकर के खड़े होने के स्थान से वाइड पास करती है और जो वाइड लाइन के बाहर से भी गुजरती है।

जब कोई बल्लेबाज बॉल को हिट करने में सक्षम नहीं होता है, तो उसे एक वाइड बॉल माना जाता है। यदि अंपायर किसी डिलीवरी को वाइड मानता है तो वह स्ट्राइकर के विकेट के पास से गुजरते ही वाइड बॉल का सिग्नल देगा।

हालाँकि इसे उस समय से वाइड माना जाएगा जब गेंदबाज़ ने अपनी डिलीवरी स्ट्राइड में प्रवेश किया, भले ही इसे तब तक वाइड नहीं कहा जा सकता जब तक कि यह स्ट्राइकर के विकेट को पास नहीं कर देता।

अंपायर वाइड बॉल के कॉल को रद्द कर देगा यदि गेंद और स्ट्राइकर के बल्ले या व्यक्ति के बीच गेंद के किसी क्षेत्ररक्षक के संपर्क में आने से पहले कोई संपर्क होता है। अगर किसी डिलीवरी को नो बॉल कहा जाता है तो अंपायर वाइड बॉल के कॉल को रद्द कर देगा।

अंपायर एक डिलीवरी को वाइड होने का निर्णय नहीं देगा, यदि स्ट्राइकर आगे बढ़कर या तो गेंद को उसके पास से वाइड कर देता है। या गेंद को पर्याप्त रूप से पहुंच के भीतर लाता है ताकि सामान्य क्रिकेट स्ट्रोक के माध्यम से इसे हिट करने में सक्षम हो सके।

अगर गेंद स्ट्राइकर के बल्ले या बॉडी को छूती है तो अंपायर किसी डिलीवरी को वाइड नहीं मानेगा, लेकिन केवल तभी जब गेंद स्ट्राइकर के पास से गुजरे। वाइड बॉल के सिग्नल पर गेंद डेड नहीं होती है।

वाइड बॉल की कॉल पर तुरंत एक रन की पेनल्टी दी जाएगी। जब तक कॉल को रद्द नहीं किया जाता है, यह पेनल्टी बल्लेबाज़ के आउट होने पर भी मान्य होगा और किसी भी अन्य रन का एक्स्ट्रा होगा।

जब वाइड बॉल होती है, तो कोई भी बल्लेबाज हिट विकेट, फील्ड को बाधित करना, 38 रन आउट या 39 स्टंप्ड को छोड़कर किसी भी नियम के तहत आउट नहीं होगा।

14. बाय एंड लेग बाय

बाई

यदि गेंदबाज द्वारा फेंकी गई गेंद, वाइड न होकर स्ट्राइकर के बल्ले या व्यक्ति को छुए बिना उसे पार कर जाती है, तो उस डिलीवरी से बल्लेबाजों द्वारा पूरा किया गया कोई भी रन या बाउंड्री बल्लेबाजी पक्ष को बाय के रूप में दिया जाएगा।

इसके अतिरिक्त यदि डिलीवरी नो बॉल है, तो ऐसी डिलीवरी के लिए एक रन का पेनल्टी भी लगाया जाएगा।

लेग बाय

यदि गेंदबाज द्वारा फेंकी गई गेंद पहले स्ट्राइकर को लगती है, तो रन केवल तभी बनाए जाएंगे जब अंपायर इस बात से संतुष्ट हो कि स्ट्राइकर ने
या तो गेंद को बल्ले से खेलने का प्रयास किया या गेंद से टकराने से बचने का प्रयास किया।

अगर अंपायर संतुष्ट हो जाता है कि इन शर्तों में से किसी एक को पूरा किया गया है तो उसे लेग बाय का रन दिया जाता है। अगर बॉल बल्लेबाज के शरीर को छूकर बाउंड्री पार चली जाती है, तो उसे लेग बाय का चौका माना जाता है।

इसके अतिरिक्त यदि डिलीवरी नो बॉल है, तो नो बॉल के लिए एक रन एक्सट्रा दिया जाएगा। इसके अलावा ये रन टीम के एक्सट्रा रन में काउंट होते हैं।

15. विकेटकीपर

विकेट-कीपर एकमात्र क्षेत्ररक्षक है जिसे दस्ताने और बाहरी लेग गार्ड पहनने की अनुमति है। यदि ये पहने जाते हैं, तो उन्हें कानून के प्रयोजनों के लिए उसके शरीर का हिस्सा माना जाता है।

नियमों के अनुसार विकेटकीपर दस्ताने पहन सकता है। विकेटकीपर स्ट्राइकर के छोर पर विकेट के पीछे पूरी तरह से रहेगा, जब तक कि गेंदबाज द्वारा फेंकी गई गेंद स्ट्राइकर के बल्ले या बॉडी को छूती नहीं है या स्ट्राइकर के छोर पर विकेट से गुजरती नहीं है।

अगर बॉल डालने से पहले विकेटकीपर कोई मूवमेंट करता है, तो अंपायर द्वारा पहले चेतावनी दी जाएगी। अगर फिर से वही गलती दोहराई जाती है, तो अगली बॉल को नो बॉल भी दी जा सकती है।

16. क्रिकेट के मैदान के आयाम

यह खेल संभवतः एक गोलाकार समतल मैदान पर खेला जाता है जिसमें पिच मैदान के सेंटर में होती है। पिच की लंबाई 22 गज और चौड़ाई 4 गज होती है। पिच से 80 गज की दूरी पर जमीन के चारों ओर एक रस्सी लगाई जाती है।

यह रस्सी बाउंड्री के रूप में जानी जाती है। स्टंप दोनों सिरों पर गाड़े होते हैं और उनके बीच 22 गज की दूरी होती है। लकड़ी के दो नक्काशीदार छोटे टुकड़ों को स्टंप पर रखा जाता है, जिसे बेल्स कहा जाता है।

स्टंप के दोनों सिरों पर सफेद समानांतर रेखाएं खींची जाती हैं, जिन्हें बैटिंग/बॉलिंग क्रीज कहा जाता है। यह स्टंप से 1.2 मीटर की दूरी पर है। समानांतर रेखाओं का एक और सेट बैटिंग क्रीज के लंबवत खींचा जाता है, जिसे रिटर्न क्रीज कहा जाता है।

यह पिच की लंबाई से आधा मीटर की दूरी पर होती है।

17. क्रिकेट में लोकप्रिय शब्द

अब तक आप बल्लेबाज, गेंदबाज, अंपायर, स्टंप आदि जैसे शब्दों से परिचित हो गए होंगे। अब खेल में प्रयुक्त होने वाले शब्दों को जानते हैं।

  • स्ट्राइकर- गेंदबाज का सामना करने वाला बल्लेबाज कॉलर स्ट्राइकर होता है और विपरीत छोर को नॉन-स्ट्राइकर कहा जाता है।
  • ऑफ-साइड / लेग-साइड- मैदान के आधे हिस्से को ऑफ-साइड कहा जाता है और दूसरी तरफ को लेग-साइड कहा जाता है। एक दाएं हाथ के बल्लेबाज के दृष्टिकोण से, जब वह स्ट्राइक लेता है तो उसके शरीर के सामने की पिच, यानी पिच के दाईं ओर ऑफ साइड कहलाती है। इसी तरह पिच का बायां आधा हिस्सा, यानी स्ट्राइक लेते समय उसके शरीर के पीछे की पिच को लेग-साइड कहा जाता है।
  • रन– यह क्रिकेट में स्कोरिंग की मूल इकाई है। यह स्कोर तब बनता है जब कोई स्ट्राइकिंग बल्लेबाज फेंकी गई गेंद को हिट करता है और नॉन स्ट्राइकर के साथ स्टंप्स के बीच दौड़ता है। यह आमतौर पर एक, दो और तीन में स्कोर किया जाता है।
  • फॉर- बल्लेबाज द्वारा हिट की गई गेंद जमीन पर लुढ़क कर बाउंड्री रोप को पार कर जाती है। फिर इसे बाउंड्री या चार रन कहा जाता है।
  • सिक्स- वह शॉट जिससे गेंद सीधे रस्सी के बाहर गिरती है, सिक्स कहलाती है। इससे बल्लेबाज को छह रन मिलते हैं।
  • आउट- जब एक बल्लेबाज आउट हो जाता है, तो यह बल्लेबाजी करने वाले पक्ष के अगले व्यक्ति को तब तक खेलने का अवसर देता है जब तक कि 11 में से 10 खिलाड़ी विभिन्न तरीकों से आउट नहीं हो जाते। बोल्ड, कैच, रन-आउट, एलबीडब्लू और स्टम्प्ड आउट होने के सबसे सामान्य तरीके हैं।
  • बोल्ड- यह आउट होने का एक तरीका है जहां बल्लेबाज फेंकी गई गेंद को मिस कर देता है और गेंद पीछे के स्टंप पर जाकर लगती हैं।
  • कैच- एक बल्लेबाज को आउट घोषित कर दिया जाता है जब फील्डर बल्लेबाज द्वारा हिट की गई गेंद को पूरी तरह से पकड़ लेता है। यदि यह विकेटकीपर द्वारा पकड़ा जाता है तो इसे कैच-बैक कहा जाता है।
  • LBW- LBW का मतलब लेग बिफोर विकेट है। एक बल्लेबाज को एलबीडब्लू आउट घोषित किया जाता है जब वह स्टंप्स पर शरीर के साथ गेंद को खेलने की कोशिश करता है।
  • रन आउट- यदि कोई फील्डर हाथ में गेंद लेकर स्टंप्स को उखाड़ता है, जबकि बल्लेबाज शॉट खेलने के बाद क्रीज में नहीं होता है, तो बल्लेबाज को रन आउट घोषित किया जाता है।
  • स्टम्प्ड- जब बल्लेबाज गेंद खेलने के लिए क्रीज से बाहर जाता है और चूक जाता है, और कीपर हाथ में गेंद लेकर स्टंप्स को हिट करता है। फिर बल्लेबाज को स्टंप आउट घोषित कर दिया जाता है।
  • स्पिन गेंदबाजी- गेंदबाज स्टंप से कम दूरी दौड़ते हैं और अधिकतम चक्कर लगाने के लिए गेंद को कलाई या उंगलियों के उपयोग से छोड़ते हैं। हवा में उछाली गई गेंद पिचिंग के बाद स्पिन होती है। ऑफ-ब्रेक और लेग-ब्रेक स्पिन गेंदबाजी के दो प्रकार हैं।
  • तेज गेंदबाजी- गेंदबाज तेज गति से गेंद फेंकते हैं और बल्लेबाज को तेज गति से गेंद पहुंचाते हैं। ऐसा करने के लिए वे स्टंप्स से लंबा रन-अप लेते हैं। धीमी-मध्यम, मध्यम-तेज और तेज तेज गेंदबाजी की लोकप्रिय किस्में हैं।
  • एक्सट्रा रन- फील्डिंग करने वाली टीम द्वारा दिए गए सभी रन जहां बल्लेबाजों ने गेंद को बल्ले से नहीं मारा है, अतिरिक्त रन माने जाते हैं। उदाहरण के लिए वाइड, नो-बॉल इत्यादि।

इनको भी जरुर पढ़े:

निष्कर्ष:

तो ये थे क्रिकेट के सभी नियम और कैसे खेलें, हम आशा करते है की इस आर्टिकल को पूरा पढ़ने के बाद आपको क्रिकेट के सभी रूल्स अच्छे से पता चल गए होंगे.

अगर आपको ये आर्टिकल हेल्पफुल लगी तो इसको शेयर जरुर करें ताकि ज्यादा से ज्यादा लोगों को क्रिकेट के सभी रूल्स की पूरी जानकारी मिल पाए.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *